第(3/3)页 而最后的「烬蚀之心」,才是这个精锐职业真正的核心价值——一条没有上限的成长路径! 还没等他完全消化这股力量。 眼前的空间再次凝固。 熟悉的金色光芒破开幽蓝色的面板,庄严的提示音在脑海深处敲响: 【您的敏捷已触及凡人种族的极限壁垒。】 【您再次触发了“极限馈赠”,请从以下三项中选择其一:】 1.「轻盈」:负重对您敏捷的影响减轻30%。(适合重甲作战) 2.「瞬步」:在进行一次近战攻击或闪避后,可立即进行一次小幅度无前摇位移(约1-2米),此动作不消耗额外体力。 3.「连珠」:连续命中同一目标时,攻击速度小幅递增,最多叠加5层。 亚修目光如电,飞速扫过这三个选项。 「轻盈」最先被排除。 他现在一身皮甲,主打游走爆发,根本没有重型甲胄给他穿戴,降低负重惩罚对现在的他他用处不大。 「连珠」听起来很美,但需要站桩连续输出才能叠满收益。 而且作用机制与他之前获得的天赋【战意】严重重合,收益有些太小。 剩下的,只有「瞬步」。 亚修脑海中瞬间模拟出实战画面: 长矛刺出,不论是否命中,无需收招蓄力便能直接滑步脱离怪物反扑的死角; 又或者在侧步躲开巨剑劈砍的刹那,利用瞬步强行切入盲区反打。 在这步步杀机的迷雾里,一两米的无消耗强制位移,就是生与死的鸿沟! “选择,瞬步。” 金色的字体崩碎,化作无数光点涌入他的双腿。 亚修只觉得双腿的肌肉群产生了一种极其微妙的轻盈感,仿佛只要一个念头,他就能挣脱重力的束缚。 “呼——” 一切变化只在瞬息之间。 阵法惨绿余光彻底消散,取而代之的是营地薪火那稳定而让人心安的温度。 “亚修大哥……” 一声沙哑却透着压抑不住兴奋的声音从侧后方传来。 是巴顿。 少年刚从地上爬了起来。 “我终于……也成为战职者了。” 第(3/3)页